顏色和亮度測量

顏色和亮度測量

EUROLAB我們的工作人員在我們在土耳其的工廠正積極參與標準組織和熟悉評估技術和報告尺度。 視覺評估報告詳細說明了所有觀察到的缺陷,如開裂,起泡,剝落,粉化,粘附,變色和腐蝕。 所有視覺評級均在標準照明條件下進行,以確保准確和可重複的結果。

視覺評估(和適用的方法)的例子包括:         

  • 粉筆 - ASTM D4214,ISO 4628-6
  • 起泡 - ASTM D714,ISO 4628-2
  • 開裂 - ASTM D661,ISO 4628-4
  • 控制 - ASTM D660,ISO 4628-4
  • 鑄造/結垢 - ASTM D772,ISO 4628-5
  • 侵蝕 - ASTM D662模具,模具和真菌 - ASTM D3274
  • 污垢保留 - ASTM D3274
  • 灰度 - ASTM D2616,AATCC EP1
  • 附著力 - ASTM D3359
  • 腐蝕 - ASTM D610,ASTM D1654,ISO 4628-3和-8
  • 絲狀腐蝕 - ASTM D2803,ISO 4628-10
  • TS 12552顏色測量(比色法)DIN 5033-4:1991(NEQ) - ; CIE 15.2 1986--; CIE 15.2:1986--
  • 根據TS EN標准進行顏色測量
  • TS EN ISO 2813色漆和清漆 - 20,60和85角度下非金屬漆膜的測定
  • TS EN 13523-2輥塗金屬 - 試驗方法 - 第2部分:亮度
  • TS EN 13745運動場表面 - 亮度反射的測定
  • TSE CEN / TR 16791測定人體光線非視覺效果的光度
  • 和其他標準。

顏色和亮度測量

外觀和表面特性的儀器測量包括亮度,圖像的多樣性和顏色。 它們用於代替視覺評級或作為視覺評級的補充。 許多標準都要求進行電光測量,並為統計計算提供數據。

顏色測量裝置中使用的方法有兩種:三刺激法和分光光度法。 紅色,綠色和藍色(RGB:紅色,綠色,藍色)被定義為三種主要顏色。 眼睛中有眼細胞來檢測這三種顏色。 用三刺激法測量的裝置具有x(λ),y(λ),z(λ)傳感器而不是眼睛中的細胞。 設備的處理器將該傳感器中的值轉換為X,Y,Z三刺激值。 然後將這些值轉換為所選方法。 在分光光度法中,用360-740 nm之間的10 nm脈衝測量可見區域,並用該裝置的處理器將X,Y,Z三刺激值轉換成所需方法。 分光光度計還可以使用多個傳感器測量每個波長或每個波長范圍的光譜反射,然後在光譜圖上顯示數據。

EUROLAB能夠使用汽車和白色家電領域最先進的分光光度計對內飾和外飾件進行顏色測量。 EUROLAB也經歷了光澤度測量和油漆附著力測試。

  1. 顏色和亮度測試
  2. 塗漆表面測量和檢驗
  3. 金屬漆顏色測量
  4. 固體塗料顏色測量
  5. 亮度測量
  6. 油漆附著力測試

最流行和最流行的顏色測量方法是L * a * b *方法。 它是CIE在1976中定義的一般顏色方法之一,用於減少原始Yxy顏色方法的一個主要問題。 在該顏色範圍中,L *表示亮度/暗度,a *和b *表示色度坐標。 + a *方向為紅色,-a *方向為綠色,+ b *方向為黃色,-b *方向為藍色。 中心是消色差的; 隨著a *和b *值的增加並遠離中心,顏色的鮮豔度增加。

BRIGHTNESS一詞可以定義為一種光學特徵,表示完全不透水的表面在鏡面方向上反射光的程度。 簡單定義; 它也可以說是從物體表面反射的光強度與到達表面的光強度之比。

亮度包含以下3因子的組合:

  • 材料的折射率
  • 光線到達角度
  • 表面形貌

世界上光澤度測量得出的數值表示為光澤度單位(GU); 它是基於在高度拋光的黑色玻璃中以100 GU單位在指定角度下測量鏡面反射的比例。 該術語的基礎基於德國BAM,加拿大NRC和英國NPL技術研究中心建立的標準​​。

許多不同的行業(油漆,塑料,金屬,紙張,陶瓷,家具,紡織品等)使用ISO2813和ASTM D523標準中詳述的20/60/85°幾何形狀進行光澤度測量。 但是,除了這些角度之外,還有45°和75°的角度幾何形狀,儘管並不常用。

每個行業,甚至每個企業及其客戶都同意部門或國際標準。